Dolby Atmos全景聲家庭影院裝修你做錯了嘛?
http://www.spszg.com/ 來源:索蘭影音 關鍵詞:全景 家庭影院
目前最流行的家庭影院技術是什么?超4K投影機、Dolby Atmos全景聲!這兩個技術把原本火爆的家庭影院市場推向了火山口!太多太多的用家按耐不住夢想著實現在家中體驗到真正意義的身臨其境電影效果!
4K投影太貴了!不是先階段大家都能夠追求的!但全景聲的影院效果是可以實現的,無論您選用的是mini衛星小音箱在小書房中HAPPY還是在高大上的豪宅別墅地下私人影院的沙發中都能夠實現劃時代意義的Dolby Atmos全景聲!
為什么說Dolby Atmos全景聲是劃時代的產品如同1939年迪士尼動畫片《夢想曲》采用了多聲道回放技術標志著立體聲的時代來臨。我用最簡短的描述再普及一下Dolby Atmos全景聲!
首先Dolby Atmos全景聲還是通過音箱去實現的效果,但其特點不在是音箱做為后期制作時音軌表現的途徑。也就是說好萊塢的藝術家們不在簡單的將某一條音軌效果發到一個音箱中再與其他的音箱進行混音了。而是以影片中的具體對象進行聲音上的空間布局!這應了軟件編程的話“面向對象”這樣出來的效果再配音Dolby Atmos全景聲的音箱布局和Dolby Atmos全景聲的音頻解碼可以讓原本一個音箱表現的聲音在多個音箱中變為不同的聲音逐一表現。就像過去視聽碟中的直升飛機盤旋的聲音效果現在可以由遠及近由大變小,最后落到你的身邊。這個就需要音箱逐一表現不同音色還有對聲音進行聚焦的效果,讓一種聲音游離到其他聲音之外單獨存在營造真實的立體感實現3D效果的空間包圍!
言歸正傳!Dolby Atmos全景聲描述完了!在實現家庭影院聲學裝修具體項目上如何對待這個全景聲的影院環境如果還是完全的按照以前THX影院規則去設計去建造那么肯定得不到很好的效果甚至是錯誤的!針對主音箱的第一反射區!后聲場環繞擴散!混響標準越低越好!使用聚酯纖維板做頂面強吸聲!這些在Dolby Atmos全景聲的環境下都要探討可行與不可行!原因在于以前所有的設計都是基于音箱為對象的!現在Dolby Atmos全景聲是以影片內容為對象了!主音箱、環繞音箱的主副概念已經不存在了!
如果營造好Dolby Atmos全景聲的聲場環境索蘭影音在設計裝修家庭影院環境中作出了五大技術改革!
1、首先提升影院環境混響0.08到0.12個毫秒!為什么?這是影院環境中數量眾多的喇叭音效的細致銜接提供很好的濕度感!提升的過多會影響每一個喇叭表現的細微差別,如果不提高聲音不靈動又回到了原來多聲道效果!
2、對原有的第一反射區位置不再以吸聲為主要措施而采用了吸收擴散平均分配并擴大相應的面積。這是增加聲場深度的解決方法,同時使用的擴散體和吸收體也有特別的指定不能隨意簡單處理。
3、后區擴散為主的理念要做更改,也要做均衡的處理要把整個房間作為一個整體去考慮!達到整體的音質效果,不能再有皇帝位為主要對象的設計思路。
4、頂面不再使用吸收為主的處理方式了,因為Dolby Atmos全景聲音箱很快就會成為家庭影院音箱的主體,Dolby Atmos全景聲布局方式也分為兩種:一種為頂置音箱往下播放;一種是落地音箱具有Dolby Atmos全景聲場模組單元向頂面播放通過頂面反射來實現Dolby Atmos全景聲的環境。所以應該改為擴散為主的設計理念。
帶有Dolby Atmos模組的音箱可能是以后家庭影院音箱的標配
5、對于頂置音箱的處理也不是簡單的作為吸頂音箱去考慮,因為在Dolby Atmos全景聲環境中沒有音箱的主次之分,最應使用AC3理念,統一音箱規格!但如果現有環境達不到也不要弱視頂置音箱的品質和功能。對于安置方法同樣采用索蘭影音對待嵌入式音箱方案的技術處理。
對于使用Dolby Atmos全景聲音箱布局的一定要精確計算吸頂音箱的位置不能簡單的對待!我公布一下如何確定Dolby Atmos全景聲的音響布局:
杜比全景聲(Dolby Atmos) 揚聲器設置:5.1.2描述所表示的含義
[5] 它表示傳統環繞聲揚聲器(前置、中置、環繞)的數量。
[.1] 中間的數字表示可將多少個供電的超低音音箱連接到接收器。
[.2] 該數字表示杜比全景聲(Dolby Atmos) 設置中頂部或向上發聲揚聲器的數量。
5.1.4側位置刨面角度
7.1.2側面刨面角度
7.1.4側面刨面角度
9.1.2平面布局角度
對于想要搭建家庭影院觀者想要升級家庭影院的朋友
參考索蘭影音的HIFI家庭影院音響網。
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