4K藍光掀起片源爭奪,三強誰能決勝未來
http://www.spszg.com/ 來源:索蘭影音 關鍵詞:4K藍光 沉浸式環繞聲
導語
論及誰能真正在這場新時代沉浸式家庭影院環繞聲系統的角逐中成為最后的贏家,其實決定性的關鍵因素還在于源頭的爭奪上,究竟有多少的電影是采用Dolby Atmos或Auro-3D,甚至是DTS:X 進行錄制?而當中又有多少部電影原音以這類規格的編碼釋放到藍光碟片或高清數碼流之中?其實,誰能夠最終統領整個市場的環繞聲新技術,就會真正成為核心的技術。這種復雜的關系有點類似早期Dolby TrueHD與DTS-HD Master Audio之間的比拼,而最終的結果是兩種技術都取得不錯的成績,與最原始的LPCM 線性脈沖編碼技術一起成為了主流,甚至在不少的藍光電影或藍光音樂碟片中都同時采用了Dolby TrueHD、DTS-HDMaster Audio與LPCM三種不同的多聲道高清音軌。只不過到了今天,這種共同出現在同一節目源的情況,也是我們用家最希望看到的情況,有沒有可能再次出現? 盡管在現階段DTS:X仍未正式出現,具體的技術內容還沒有得到落實,但是從Ultra HD超高清藍光碟片的出現,已經確確實實地表明在存儲媒介上得以實現。
有望在年底推出Ultra HD超高清藍光碟 同時容納這幾種規格的音軌并沒有難度
在繼續討論這個話題之前,有一個非常好的消息要告訴大家,雖然已經等待了好長一段時間,但卻是足以改變今后影音市場發展格局的關鍵。這就是在CES2015 展會上,Blu-Ray DiscAssociation(BDA)藍光碟片聯盟終于宣布將會在近期正式推出新一代的藍光格式Ultra HD Blu-Ray 超高清藍光碟片,并且還將會在年底之前釋放出第一批藍光碟片的名單。在展會現場,Panasonic(松下)就展出了一款UHD Blu-ray藍光播放機,而將會推出UHD藍光影碟的電影公司包括Disney( 迪斯尼)、Fox(福斯)、Sony(索尼)、Universal(環球)與Warner Bros(華納兄弟)。
不過,對于UHD Blu-ray 碟片的推出,有不少影音愛好者并不看好,認為現階段已經完全能夠通過越來越強大的互聯網絡直接獲取超高清數字流媒體影音節目源,沒有必要再透過傳統碟片的媒介方式。但是,我們認為這種UHD Blu-ray的方式仍然是現階段獲取超高清影音節目的最佳方式,不管是從視頻質量還是音頻質量方面來看。
在深入分析UHD Blu-ray在視頻與音頻方面的優勢之前,我們首先講講它所采用的藍光碟容量規范。目前Blu-ray 藍光碟片主要為25GB與50GB兩種大小,而UHD則會采用多層藍光碟片,容量從雙層結構66GB到三層結構的100GB。同時內容還將會采用高效的HEVC(H.265)編碼方式。這就意味著如果你想要用目前的藍光播放設備來播放UHD Blu-ray 影碟,則需要留意能否支持66GB與100GB多層藍光碟片的播放,另外還要注意是否持HEVC(H.265)解碼,以及支持配備HDMI 2.0 的傳輸端子,如果你想充分釋放UHD Blu-Ray在視頻與音頻兩方面的強大實力,這些都是必不可少的。
在充分了解了UHD Blu-ray在視頻與音頻兩大方面的大步伐技術拓展之后,我們終于明白了為什么BDA要用這么長的時間才宣布即將正式推出新一代的4K藍光碟片格式,主要的原因是為了實現相比如今流行的4K網絡流媒體信號擁有更加優秀的品質,以確保自身強大的競爭力。在視頻方面,UHD Blu-ray的特點在于執行的是消費電子的Rec.2020標準,其所容納的4K信號屬于Rec.2020標準下的3840×2160, 而并非絕大多數4K流媒體影音片源所采用的DCI標準當中的4096×2160。這樣就保證了在所有4K平板電視都能做到點對點的顯示,使得畫面的銳度更高。而在4K投影機方面,采用DCI4K標準顯示核心的機型也同樣能順利顯示3840×2160的畫面,只是會在畫面的左右兩側出現兩條不大的黑邊,并不會產生太大的影響。在影像的幀率方面,UHDBlu-ray已能支持4K/50Hz或60Hz的畫面輸出,盡管絕大部分的電影都還是采用24fps,但是如果是觀看4K 3D電影,如此寬裕的幀率能夠提供更加舒服的觀賞性,即使是體育、賽車等運動影片也能應對自如。
既然UHD Blu-ray 在顯示分辨率方面采用Rec.2020超高清標準,那當然在色彩方面也同樣是這個標準了。這實在是我們這些熱愛看電影的發燒友與愛好者最感到開心的消息,UHD Blu-ray終于能夠讓信號源端輸出人眼可見光色彩空間75%的色彩范圍,只要你所使用的平板電視與投影機能夠支持這個色域空間。就能展現遠遠超出Rec.709 高清標準與DCI P3 標準的驚人色彩。現階段的家庭影院投影機你需要尋找一臺基于LED 或激光光源的機型才有機會達到這個要求。換句話來說,在未來如果UHD Blu-ray 得以普及,就要迫使所有的投影機必須采用新式的光源技術,也就是LED 與激光固態光源,到時必然會進一步掀起整個家用投影機市場翻天覆地的巨浪。而色彩深度也終于迎來了10bit的時代,相對而言色彩重采樣也限制于4:2:0,不過在8bit的高清藍光時代,色彩重采樣也是這個標準,并沒有太大的問題,畢竟能夠看出4:2:0與4:2:2 甚至4:4:4 色彩還原之間差異的朋友僅在少數。
視頻方面的另外一個重要提升在于支持HDR(High dynamicrange) 高動態范圍技術,也就是提升影像在亮度與暗部之間的范圍, 提升整個畫面的細節。HDR 的效果正如目前絕大部分數碼相機中流行的HDR功能一樣,能夠使影像更加像肉眼所看到的自然影像。事實上,如今已經出現的HDR技術,包括了DolbyVision與飛利浦的HDR技術等,如果你所采用的平板電視可以支持Dolby Vision等HDR技術,就能充分體現出UHD Blu-ray在HDR高動態范圍技術上的優勢。
以上這些都是UHD Blu-ray在視頻方面的優勢。而在音頻方面,則沒有透露出太多的信息,但是基于自身高達100GB的容量,要同時放入大容量的Dolby Atmos、Auro-3D與DTS:X音軌相信并不是什么難事。只是,受制于這幾種新式環繞聲錄制的方式不同,要在同一張藍光碟、同一部電影中同時容納Dolby Atmos、Auro-3D與DTS:X卻不一定能夠實現。這在稍后再作分析,反正以上這些音視頻的優勢,需要高達100mbps的傳輸速率,如果要用網絡來傳輸恐怕現階段還是很難實現,以Netflix 的實際傳輸速率僅為3-4mpbs相比較,UHD Blu-ray還是有著絕對的優勢。當然索尼與Redray則是采用先下載再觀看的方式,但是以國內的網絡環境,要下載一部4K片子恐怕需要很長一段時間,即使是在百兆光纖網絡下。因此,UHD Blu-ray 在未來還是很有市場的,因為相對于原來的Blu-ray提升并不是一點點,而是大步躍進。
既然有了UHD Blu-ray 超高清藍光這種高容量的存儲媒介,Dolby TrueHD、DTS-HD Master Audio與LPCM三種不同的多聲道高清音軌同時出現在同一張藍光碟片上的可能性已經存在,但是還需要考慮在內容制作的時候,這三種音軌可否自由切換,如不能就只能通過不同的混音制作來實現,必然會增加這種藍光影碟的制作成本,相信并不會有太多的廠家愿意這么做。當然,如果這部電影在上映的時候就有Dolby Atmos、Auro-3D,甚至是DTS:X三種不同的版本,那么可能性將會進一步增加。
現階段,Dolby已經專門開發了針對Atmos的混音編寫工具,任何一間錄音室都可以通過這個工具將影視節目混制成為Atmos音效,而目前已經采用Dolby Atmos進行制作上映的電影已經超過200部,可以說,Dolby Atmos在節目源方面的優勢非常明顯。更加令人驚喜的是,現在你要尋找一張擁有Dolby Atmos編碼的藍光影碟并不困難,我們在香港的許多藍光影碟賣場就可以發現在醒目的位置上已經擺出多款Dolby Atmos藍光影碟供用戶選購。
相對而言,Auro-3D的藍光資源就少了許多,而且應用面相對較窄 ,主要集中在純音樂,并且多是古典音樂,即使有少量的流行音樂,受眾面也并不廣。這就讓我們感到相當詫異,因為Auro-3D是最早推出的沉浸式環繞聲技術,采用Auro-3D進行錄制的電影絕不在少數,當中包括不少熱門大片,如《AmericanSniper》、《Unbroken》 、《The Hunger Games:Mockingjay》 、 《JohnWick》 、《Expendables 3》、《Lucy》、《Teenage Mutant NinjaTurtles》、《Transformers:Age of Extinction》等等。
可能許多影音愛好者都與我們一樣存在著這樣的一個問題,為什么到了家用市場就變成主打純音樂?不少在電影上映時同時具有Dolby Atmos與Auro-3D的影片,到了藍光出版時只剩下Dolby Atmos,實在是很難理解Auro-3D在家用市場的策略。當然,我們還可以直接通過中高端的Auro-3D環繞聲處理器進行上混處理,將電影中的環繞聲音軌提升至Auro-3D音效輸出,只是這并不能完全體現出Auro-3D 三維聲的真正實力。
對于DTS:X,DTS官方就透露出目前已經有《RIO 2》與《Divergent》兩部大片是采用DTS:X進行編碼處理的。值得一提的是,DTS:X 與Auro-3D這兩種環繞聲音效都可以對采用MDA(Multi-Dimensional Audio)多維空間音效技術錄制的電影進行編碼制作。
換句話來說,MDA技術可以同時擁有聲道與聲音對象兩種不同的后期編碼制作方式,理論上DTS:X與Auro-3D的內容可以共享,甚至還能相互兼容。但是兩者并不兼容于Dolby Atmos的混制,這點就限制了它們三者并不能同時存在。內容供應商就需要考慮同時采用多種混制方式以達到全兼容的目的。
不過,即使無法實現同一張超高清藍光影碟中同時容納三種不同的音效,但是現階段仍然有多款機型能夠同時兼容這三種沉浸式的環繞聲音效。
論及誰能真正在這場新時代沉浸式家庭影院環繞聲系統的角逐中成為最后的贏家,其實決定性的關鍵因素還在于源頭的爭奪上,究竟有多少的電影是采用Dolby Atmos或Auro-3D,甚至是DTS:X 進行錄制?而當中又有多少部電影原音以這類規格的編碼釋放到藍光碟片或高清數碼流之中?其實,誰能夠最終統領整個市場的環繞聲新技術,就會真正成為核心的技術。這種復雜的關系有點類似早期Dolby TrueHD與DTS-HD Master Audio之間的比拼,而最終的結果是兩種技術都取得不錯的成績,與最原始的LPCM 線性脈沖編碼技術一起成為了主流,甚至在不少的藍光電影或藍光音樂碟片中都同時采用了Dolby TrueHD、DTS-HDMaster Audio與LPCM三種不同的多聲道高清音軌。只不過到了今天,這種共同出現在同一節目源的情況,也是我們用家最希望看到的情況,有沒有可能再次出現? 盡管在現階段DTS:X仍未正式出現,具體的技術內容還沒有得到落實,但是從Ultra HD超高清藍光碟片的出現,已經確確實實地表明在存儲媒介上得以實現。
有望在年底推出Ultra HD超高清藍光碟 同時容納這幾種規格的音軌并沒有難度
在繼續討論這個話題之前,有一個非常好的消息要告訴大家,雖然已經等待了好長一段時間,但卻是足以改變今后影音市場發展格局的關鍵。這就是在CES2015 展會上,Blu-Ray DiscAssociation(BDA)藍光碟片聯盟終于宣布將會在近期正式推出新一代的藍光格式Ultra HD Blu-Ray 超高清藍光碟片,并且還將會在年底之前釋放出第一批藍光碟片的名單。在展會現場,Panasonic(松下)就展出了一款UHD Blu-ray藍光播放機,而將會推出UHD藍光影碟的電影公司包括Disney( 迪斯尼)、Fox(福斯)、Sony(索尼)、Universal(環球)與Warner Bros(華納兄弟)。
不過,對于UHD Blu-ray 碟片的推出,有不少影音愛好者并不看好,認為現階段已經完全能夠通過越來越強大的互聯網絡直接獲取超高清數字流媒體影音節目源,沒有必要再透過傳統碟片的媒介方式。但是,我們認為這種UHD Blu-ray的方式仍然是現階段獲取超高清影音節目的最佳方式,不管是從視頻質量還是音頻質量方面來看。
在深入分析UHD Blu-ray在視頻與音頻方面的優勢之前,我們首先講講它所采用的藍光碟容量規范。目前Blu-ray 藍光碟片主要為25GB與50GB兩種大小,而UHD則會采用多層藍光碟片,容量從雙層結構66GB到三層結構的100GB。同時內容還將會采用高效的HEVC(H.265)編碼方式。這就意味著如果你想要用目前的藍光播放設備來播放UHD Blu-ray 影碟,則需要留意能否支持66GB與100GB多層藍光碟片的播放,另外還要注意是否持HEVC(H.265)解碼,以及支持配備HDMI 2.0 的傳輸端子,如果你想充分釋放UHD Blu-Ray在視頻與音頻兩方面的強大實力,這些都是必不可少的。
在充分了解了UHD Blu-ray在視頻與音頻兩大方面的大步伐技術拓展之后,我們終于明白了為什么BDA要用這么長的時間才宣布即將正式推出新一代的4K藍光碟片格式,主要的原因是為了實現相比如今流行的4K網絡流媒體信號擁有更加優秀的品質,以確保自身強大的競爭力。在視頻方面,UHD Blu-ray的特點在于執行的是消費電子的Rec.2020標準,其所容納的4K信號屬于Rec.2020標準下的3840×2160, 而并非絕大多數4K流媒體影音片源所采用的DCI標準當中的4096×2160。這樣就保證了在所有4K平板電視都能做到點對點的顯示,使得畫面的銳度更高。而在4K投影機方面,采用DCI4K標準顯示核心的機型也同樣能順利顯示3840×2160的畫面,只是會在畫面的左右兩側出現兩條不大的黑邊,并不會產生太大的影響。在影像的幀率方面,UHDBlu-ray已能支持4K/50Hz或60Hz的畫面輸出,盡管絕大部分的電影都還是采用24fps,但是如果是觀看4K 3D電影,如此寬裕的幀率能夠提供更加舒服的觀賞性,即使是體育、賽車等運動影片也能應對自如。
既然UHD Blu-ray 在顯示分辨率方面采用Rec.2020超高清標準,那當然在色彩方面也同樣是這個標準了。這實在是我們這些熱愛看電影的發燒友與愛好者最感到開心的消息,UHD Blu-ray終于能夠讓信號源端輸出人眼可見光色彩空間75%的色彩范圍,只要你所使用的平板電視與投影機能夠支持這個色域空間。就能展現遠遠超出Rec.709 高清標準與DCI P3 標準的驚人色彩。現階段的家庭影院投影機你需要尋找一臺基于LED 或激光光源的機型才有機會達到這個要求。換句話來說,在未來如果UHD Blu-ray 得以普及,就要迫使所有的投影機必須采用新式的光源技術,也就是LED 與激光固態光源,到時必然會進一步掀起整個家用投影機市場翻天覆地的巨浪。而色彩深度也終于迎來了10bit的時代,相對而言色彩重采樣也限制于4:2:0,不過在8bit的高清藍光時代,色彩重采樣也是這個標準,并沒有太大的問題,畢竟能夠看出4:2:0與4:2:2 甚至4:4:4 色彩還原之間差異的朋友僅在少數。
視頻方面的另外一個重要提升在于支持HDR(High dynamicrange) 高動態范圍技術,也就是提升影像在亮度與暗部之間的范圍, 提升整個畫面的細節。HDR 的效果正如目前絕大部分數碼相機中流行的HDR功能一樣,能夠使影像更加像肉眼所看到的自然影像。事實上,如今已經出現的HDR技術,包括了DolbyVision與飛利浦的HDR技術等,如果你所采用的平板電視可以支持Dolby Vision等HDR技術,就能充分體現出UHD Blu-ray在HDR高動態范圍技術上的優勢。
以上這些都是UHD Blu-ray在視頻方面的優勢。而在音頻方面,則沒有透露出太多的信息,但是基于自身高達100GB的容量,要同時放入大容量的Dolby Atmos、Auro-3D與DTS:X音軌相信并不是什么難事。只是,受制于這幾種新式環繞聲錄制的方式不同,要在同一張藍光碟、同一部電影中同時容納Dolby Atmos、Auro-3D與DTS:X卻不一定能夠實現。這在稍后再作分析,反正以上這些音視頻的優勢,需要高達100mbps的傳輸速率,如果要用網絡來傳輸恐怕現階段還是很難實現,以Netflix 的實際傳輸速率僅為3-4mpbs相比較,UHD Blu-ray還是有著絕對的優勢。當然索尼與Redray則是采用先下載再觀看的方式,但是以國內的網絡環境,要下載一部4K片子恐怕需要很長一段時間,即使是在百兆光纖網絡下。因此,UHD Blu-ray 在未來還是很有市場的,因為相對于原來的Blu-ray提升并不是一點點,而是大步躍進。
既然有了UHD Blu-ray 超高清藍光這種高容量的存儲媒介,Dolby TrueHD、DTS-HD Master Audio與LPCM三種不同的多聲道高清音軌同時出現在同一張藍光碟片上的可能性已經存在,但是還需要考慮在內容制作的時候,這三種音軌可否自由切換,如不能就只能通過不同的混音制作來實現,必然會增加這種藍光影碟的制作成本,相信并不會有太多的廠家愿意這么做。當然,如果這部電影在上映的時候就有Dolby Atmos、Auro-3D,甚至是DTS:X三種不同的版本,那么可能性將會進一步增加。
現階段,Dolby已經專門開發了針對Atmos的混音編寫工具,任何一間錄音室都可以通過這個工具將影視節目混制成為Atmos音效,而目前已經采用Dolby Atmos進行制作上映的電影已經超過200部,可以說,Dolby Atmos在節目源方面的優勢非常明顯。更加令人驚喜的是,現在你要尋找一張擁有Dolby Atmos編碼的藍光影碟并不困難,我們在香港的許多藍光影碟賣場就可以發現在醒目的位置上已經擺出多款Dolby Atmos藍光影碟供用戶選購。
相對而言,Auro-3D的藍光資源就少了許多,而且應用面相對較窄 ,主要集中在純音樂,并且多是古典音樂,即使有少量的流行音樂,受眾面也并不廣。這就讓我們感到相當詫異,因為Auro-3D是最早推出的沉浸式環繞聲技術,采用Auro-3D進行錄制的電影絕不在少數,當中包括不少熱門大片,如《AmericanSniper》、《Unbroken》 、《The Hunger Games:Mockingjay》 、 《JohnWick》 、《Expendables 3》、《Lucy》、《Teenage Mutant NinjaTurtles》、《Transformers:Age of Extinction》等等。
可能許多影音愛好者都與我們一樣存在著這樣的一個問題,為什么到了家用市場就變成主打純音樂?不少在電影上映時同時具有Dolby Atmos與Auro-3D的影片,到了藍光出版時只剩下Dolby Atmos,實在是很難理解Auro-3D在家用市場的策略。當然,我們還可以直接通過中高端的Auro-3D環繞聲處理器進行上混處理,將電影中的環繞聲音軌提升至Auro-3D音效輸出,只是這并不能完全體現出Auro-3D 三維聲的真正實力。
對于DTS:X,DTS官方就透露出目前已經有《RIO 2》與《Divergent》兩部大片是采用DTS:X進行編碼處理的。值得一提的是,DTS:X 與Auro-3D這兩種環繞聲音效都可以對采用MDA(Multi-Dimensional Audio)多維空間音效技術錄制的電影進行編碼制作。
換句話來說,MDA技術可以同時擁有聲道與聲音對象兩種不同的后期編碼制作方式,理論上DTS:X與Auro-3D的內容可以共享,甚至還能相互兼容。但是兩者并不兼容于Dolby Atmos的混制,這點就限制了它們三者并不能同時存在。內容供應商就需要考慮同時采用多種混制方式以達到全兼容的目的。
不過,即使無法實現同一張超高清藍光影碟中同時容納三種不同的音效,但是現階段仍然有多款機型能夠同時兼容這三種沉浸式的環繞聲音效。
對于想要搭建家庭影院觀者想要升級家庭影院的朋友
參考索蘭影音的HIFI家庭影院音響網。
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